Ready or Not 评测:笔记本电脑和台式机基准测试

经过数月甚至数年的抢先体验阶段,《Ready or Not 1.0》1.0 版终于发布了。这款战术射击游戏让人想起《特警4》等经典游戏,多亏了虚幻引擎,它也提供了一些令人惊叹的视觉效果。

我们目前使用这些设备进行游戏基准测试。单击单个照片将带您进入相应制造商的网站。有关设备规格的更多详细信息,请参见本文末尾。

技术

如前所述,《Ready or Not》基于流行的虚幻引擎。虽然它“只”使用UE4而不是较新的UE5,但该游戏拥有良好到非常好的视觉效果。正如您在我们的屏幕截图中看到的那样,该游戏具有清晰的纹理、吸引人的照明和高物体密度。尽管团队规模相对较小,但每个关卡都是用爱和关注构建的。

但是,有时纹理需要一段时间才能正确加载(尤其是在较弱的设备上),这可能会有点烦人。开发人员还可以改进有时发生的丢帧(尤其是在加载后)和游戏通常较差的最低 FPS 率。此外,控件通常非常笨拙(碰撞检测等)。你还必须喜欢相当缓慢的运动,即使对于战术射击游戏也是如此。另一方面,它具有一流的(武器)声音,一些较大的工作室可以将其作为示例。

图形选项很好,很广泛。虽然基本选项卡仍然易于管理且相对不引人注目(参见屏幕截图),但高级选项卡中有近 20 个设置选项。升级粉丝可以期待 FSR 和 DLSS 的存在。另一个不错的功能是无需重新启动游戏即可应用更改,并且有一些方便的预设。启动游戏时,您还可以在 DirectX 11 和 DirectX 12 之间进行选择(我们的基准测试是在 DX12 模式下进行的)。

基准

我们使用单人菜单的练习模式作为基准序列。如下面的视频所示,我们沿着固定路线跑了不到 30 秒,并使用 CapFrameX 工具记录了帧速率。由于这是一款第一人称游戏,尽管游戏节奏悠闲,但我们建议至少 40 FPS。

结果

全高清 (1,920 x 1,080)

事实证明,虚幻引擎的要求并不是特别高,这从我们最近对《The Finals》的评测中可以看出。凭借 1,920 x 1,080 像素和高细节的组合,即使是 Radeon 780M 也能突破 40 FPS 大关,尽管最低 FPS 速率相当适中。另一方面,目前的中端GPU,如GeForce RTX 4050,在史诗般的预设方面没有大问题--除了前面提到的丢帧问题。

来源:IT时代网

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