AMD Radeon 780M、RX 6000和RX 7000将拥有更好的游戏性能

借助 DLSS 3.0 帧生成,Nvidia 自 2022 年 10 月以来一直提供让 AI 处理每一帧的选项,以便在理想情况下实现两倍高的帧速率(在最佳情况下)。问题在于:要利用 DLSS 3.0 帧生成,不仅需要兼容的 GeForce RTX 4000 显卡,而且该技术也仅适用于明确支持该功能的特定游戏。

借助 FSR 3 帧生成,AMD 还提供了一种仅适用于特定游戏的替代方案。从 1 月 24 日起,驱动程序更新将改变这种情况,因为 AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 可以直接在 AMD Software: Adrenalin Edition 中激活,然后用于任何基于 DirectX 11 或 DirectX 12 的游戏,即近年来的几乎所有游戏。在发布时,此功能将在所有 AMD Radeon RX 6000 和 Radeon RX 7000 显卡以及 Radeon 700M 系列的 iGPU 上提供,因此游戏手持设备也将受益于 AFMF。

流畅运动帧生成可以与 Radeon 超分辨率 (RSR) 相结合,以实现类似于 FidelityFX 超分辨率 3.0 的性能提升。正如AMD视频(嵌入在下面)所示,这实际上使游戏的帧速率提高了三倍以上。但是,帧生成可能会导致输入延迟稍长,因此 AMD 建议仅在游戏在没有 AFMF 的情况下达到至少 60 fps 的帧速率时才使用此功能。

来源:IT时代网

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