作为一个在 80 年代与印第安纳琼斯系列一起长大并喜欢前 3 部电影的人,最后两次郊游(就像许多印地粉丝一样)是一个重大的失望,使特许经营权变坏。关于《水晶骷髅头》的说法越少越好(希亚·勒博夫有人吗?),但无论选角选择如何,这部电影都给我留下了一种感觉,我刚刚看着某人的爷爷挨了一顿又一顿的殴打。
诚然,这个角色在《命运转盘》中受到了更尊重的对待,但不可否认的是,哈里森·福特对于这个角色来说太老了。虽然在电影的前 20 分钟尝试让 Indy 变老是值得称赞的,但(更不用说昂贵了)CGI 太引人注目了,并且从电影中带走的比它增加的要多。有史以来最昂贵的电影之一的票房回报似乎支持了这一点。
进入印第安纳琼斯和大圆圈。自 2009 年的《皇帝陵墓》以来的第一款正式的印地游戏。作为一款游戏,没有必要试图将计算机生成的图像伪装成现实生活,这已经否定了上一部电影的主要缺陷。印地可以永远年轻,不依赖一个 80 岁的老人来让这个角色栩栩如生。
预告片本身展示了令人印象深刻的环境、令人信服的配音演员扮演名义上的角色、糖果人作为坏人、解谜、牛鞭和所有你记得的经典印地动作。玩家飞越一座饱受战争蹂躏的城市,同时用链枪轰炸日本飞机的镜头看起来特别有趣。
Bethesda 和 Machine games 于 2014 年重启了《德军总部》系列,其中的战斗受到了特别的赞誉。引入隐身元素,让您在不触发警报的情况下击倒纳粹军官。机器游戏熟练地处理纳粹似乎很适合印地游戏。如果他们能像对待 BJ Blazkowicz 那样对待 Indy,我们可能会大饱眼福。
只有时间才能证明 Indy 的最新游戏在今年晚些时候推出时的表现如何,但自 1989 年的《印第安纳琼斯》和《最后的十字军东征》以来,我第一次对 Indy 的财产感到兴奋,而不是担心心爱的角色的记忆可能会被进一步粉碎。
来源:IT之家
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小何
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