1. AR 和 VR
增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 将在游戏行业取得重大进展。这种演变可以追溯到 2023 年底,以 2024 年 2 月发布的 Meta Quest 3(可在 BestBuy 上购买)和 Apple Vision Pro 为标志。
AR 在 Pokemon Go 等游戏中越来越受欢迎,现在将增强英雄联盟和 Dota 2 等多人在线战斗竞技场 (MOBA)。这种集成将为游戏体验增加新的层次。
与此同时,VR领域将改变大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),像Gorilla Tag和Ghosts of Tabor这样的游戏将吸引数百万的日常玩家。
在消费者对沉浸式体验的兴趣推动下,将AR和VR集成到移动和可穿戴设备中是这一增长的关键。VR 游戏设备(包括头戴式设备和控制器)提供交互式体验。相比之下,AR游戏将数字元素与现实世界环境相结合,创造了一种独特且易于访问的游戏格式。智能手机的广泛使用也推动了 AR 游戏的发展,从而在游戏中实现了创新的故事讲述。
2. 人工智能和机器学习(ML)
在 2024 年的游戏世界中,AI 和 ML 走在最前沿,在游戏创作和增强可玩性方面进行创新。这些技术是生成动态游戏内容(包括关卡和地图)的关键,也是通过分析玩家行为和偏好来个性化游戏体验的关键。这导致了自适应难度级别、量身定制的游戏内内容推荐以及对玩家选择做出反应的故事情节。
AI 和 ML 的作用延伸到开发更逼真、更复杂的 NPC 行为,增强游戏中的语音和自然语言交互。他们还简化了游戏测试和调试,为游戏设计提供了必要的支持。
此外,人工智能和机器学习正在改善游戏的各个方面,例如图形、安全性、匹配、讲故事和分析玩家行为。这些进步为游戏开发人员提供了关键的见解,以创建身临其境且引人入胜的体验。这方面的一个例子是在《最后生还者第二部分重制版》中,人工智能有助于高度逼真和反应灵敏的敌人行为。
3.复古游戏
游戏世界目前正在经历怀旧的复兴,复古游戏机和预装经典游戏的迷你游戏机越来越受欢迎。这一趋势的特点是推出了复制老式游戏机和计算机的设备,旨在与现代电视无缝连接。
关于潜在重新发布的猜测越来越多,包括世嘉标志性的 Mega Drive 和 Dreamcast。此外,有传言称 Capcom 预计将重制《生化危机》,以及任天堂计划在推出 Switch 2 的同时推出复古产品。经典游戏的复兴正在吸引老派游戏玩家和新爱好者的想象力。
4. 流媒体视频游戏
Netflix 正在扩大其游戏业务,提供一系列可下载的手机游戏,包括《不朽》、《Into the Breach》和《Oxenfree II》等广受好评的游戏。尽管有所增长,但与免费游戏相比,Netflix Games 和 Apple Arcade 等移动订阅服务仍然占据很小的市场份额。
但Netflix正在将其游戏范围扩大到移动平台之外,尝试在电视上播放游戏的云流媒体。凭借其约2.47亿的庞大用户群,该公司涉足基于电视的游戏流媒体可能会显着提升其在游戏行业的地位。他们还在与约瑟夫·史坦顿(Joseph Staten)合作开发一款大型游戏,约瑟夫·史坦顿(Joseph Staten)以《光环》的工作而闻名。
2024 年可能标志着流媒体视频游戏的转折点,亚马逊、Nvidia 和 Xbox Game Pass 在 2023 年有所改善。索尼的PlayStation Portal很快售罄,宏碁Chromebook 516 GE被证明对ChromeOS上的游戏有效。谷歌放弃Stadia的决定可能在这个不断增长的市场中错失了一个机会。
来源:IT时代网
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小何
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