星球大战亡命之徒:PC 版获得光线追踪和 DLSS 3

由 Massive Entertainment 开发的《星球大战亡命之徒》无疑是育碧即将发布的游戏列表中最受期待的游戏之一。虽然粉丝们热切地等待育碧透露有关新开放世界动作冒险的更多细节,但英伟达已经发声了。

在一篇博文中,Nvidia 宣布 PC 版“星球大战 Outlaws”将支持 DLSS 3 光线追踪和 Nvidia Reflex。拥有适当硬件的用户可以期待更高的帧速率和分辨率、更低的延迟、物理光线追踪阴影和全局照明。

这些功能有什么好处?

DLSS 3:DLSS 代表深度学习超级采样。英伟达开发的技术使用人工智能来改善游戏图形。它通过以较低的分辨率渲染图像然后放大图像来提高性能,从而保持图像质量。

光线追踪: 一种渲染技术,通过追踪光线的路径并计算与物体和表面的交互,在游戏中创建逼真的照明效果。这样可以产生逼真的阴影、反射和光线折射。

英伟达反射:专为竞技游戏开发的功能,可减少系统延迟。

新预告片展示了《星球大战亡命之徒》的所有荣耀

作为博客文章的一部分,Nvidia 还发布了《星球大战亡命之徒》的新预告片,展示了游戏的所有荣耀——它们确实令人印象深刻:

《星球大战:亡命之徒》将于今年上映

在育碧上次宣布 2024 年底的发布日期后,发布日期很快再次得到纠正。目前,我们所知道的是,《星球大战》宇宙中的开放世界游戏将在今年某个时候发布。

来源:IT时代网

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