PlayStation 5 Pro GPU 可能提供高于 33.5 TFLOP 的性能,以及更多的缓存和 VRS 支持

在这一点上,PlayStation 5 Pro 的性能是一个保守的秘密,这在很大程度上要归功于 PS5 Pro 从摩尔定律已死的泄漏,泄密者后来不得不将其删除。从本质上讲,索尼最强大的游戏机将享受 45% 的 GPU 性能提升,光线追踪能力将大幅提升 4 倍。

现在事实证明,PS5 Pro GPU 在某些情况下可能会更强大。该报告来自Digital Foundry。该媒体从索尼的开发者文档中删除了有关 PS5 Pro 的信息,并发现 PS5 Pro GPU 可以提升到 2.35 GHz。 结合 60 个计算单元(30 个工作组处理器),PS5 Pro 在 2.35 GHz 时钟速度下具有 36.1 TFLOPs 的理论计算能力。

要以 33.5 TFLOP 和 60 CU 登陆,PS5 Pro 需要具有 2.18 GHz 的 GPU 时钟频率,比标准 PS5(在亚马逊上有售)低 50 MHz。这表明 PS5 Pro 的范围可以从 2.18 GHz 到 2.35 GHz,具体取决于场景。

除了改进的时钟速度和显着增加的 CU 外,据称索尼还将 L0 和 L1 缓存的数量翻了一番,分别达到 32 KB 和 256 KB。

最后,Digital Foundry 还声称 PS5 Pro 支持可变速率着色 (VRS) 和网格着色器。Xbox Series S |X 而不是普通的 PS5。

虽然索尼尚未公布 PS5 Pro,但预计该游戏机将在 2024 年假期上市。因此,我们不必等待太久就能知道 Pro 游戏机与原版游戏机相比有多大的飞跃。

来源:IT时代网

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