外媒评出的2015年这10大最佳视频游戏,你玩过几个?

【IT时代网、IT时代周刊独家编译】据美国The Verge网站报道,2015年是视频游戏大丰收的一年,有移动游戏《修剪艺术》(Prune),《阿尔托的冒险 》(Alto's Adventure),还有人们期待已久的大制作如《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront),《合金装备5》(Metal Gear Solid V)。另外,还有好多让人眼前一亮的惊喜之作,如《直到黎明》(Until Dawn),《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture),《希蓓蕾》(Cibele)。本文所列出的10大游戏并不包含上述经典之作,但却向我们展示了游戏所能包含的宽泛题材。无论是宽阔无垠的旷野,俏皮的多人游戏体验,亦或是小制作的个人故事,游戏所包含的题材似乎已经超越了我们的想象。下面一一为大家揭晓吧。

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman:Arkham Knight)

蝙蝠侠:阿卡姆骑士有关权力幻想依然是所有游戏中最具诱惑力的一个主题:游戏中充满了打斗、爆破和绞车拖吊等场景,仅用一个工具袋和坦克你就能解放整座大都市。(说真的,你需要做许多绞车拖吊的工作)你可以花上几个小时翱翔在纽约的天际,瞬间化为来自朋友或敌人的无线电调频。没人能拦你。如果你听到一群暴徒正围着一个俘虏哀嚎或胆敢辱骂斗篷十字军,你可以俯冲下去,让他们知道蔑视命运的代价。这座城市蕴含巨大宝藏,等着你来发掘。

这套创建了十几个动作冒险翻版的组合重型作战系统有很好的画面流畅性和物理感,多个蝙蝠侠反派角色使得情节更加生动,区别于普通而没有创意的样板过关模式。跟Rocksteady以往阿卡姆系列的角色一样,阿卡姆骑士了解,蝙蝠侠最艰难的战斗是精神层面的,没有比布鲁斯·韦恩的邪恶灵魂更危险的反派角色了。阿卡姆骑士追求真理的方式是暴力高压的,但这种方式也不一定就让人反感。

《血缘》(Bloodborne)

血源区别于大多数现代游戏。它不会让你感到轻松,慢慢地教你规则,给你时间去了解它的复杂系统。它不会让你像超能力英雄那样轻松自如地拿下凶猛的野兽。相反,它给你的是一个普通人的角色,把你扔进充满暴力和绝望的哥特式的世界。然后它慢慢杀死你,一遍又一遍。

血源无情的天性是它吸引人的一个重要原因。作为邪恶灵魂系列的精神继承者,你会感觉到每一次胜利都来之不易。老板都是巨大的,奇形怪状的怪物,它会竭尽全力把你所有的技能都打败,但即使最普通的敌人 - 遭受瘟疫的Yharnam居民 - 也会杀死你。血缘逼着你去学习它是如何工作,然后以最残忍的方式测试你学到的知识。在这里,你要挂很多回,但这只会让你在最终取得胜利的时候,体验到更大的满足感。

《命运:被夺的国王》(Destiny: The Taken King)

以往如果你告诉别人你喜欢玩命运游戏,就好像你承认你喜欢抽烟:这曾经被认为是一个令人上瘾的坏习惯,一个你不能真正证明但却总在尝试戒掉的坏习惯。终于,伴随着新版命运:被夺的国王的发布,这终将改变。命运:被夺的国王是对香草命运的坚实的游戏构架的扩展,它实现了Bungie的雄心勃勃的拿下银河系FPS-MMORPG的承诺。

如果列出被夺的国王会改变命运游戏的玩家体验的所有的方法,好像仅仅是在寻找另外一种方式来戏谑这款游戏。游戏里有真实的角色和并不可怕的对话,老板不再仅仅是子弹海绵,当你扫描门和平台的时候要求你做的不仅仅是杀戮,,一套校准和齿轮系统会不断奖励玩家而不是鼓励一味去做苦差事,还有一个具有完整人格的机器人伴侣。将所有这些诙谐的元素加起来,再投掷一把空间闪电和火焰锤,这款游戏超越了以往所有版本,而且仍在改进。

《下井大战》(Downwell)

今年的最佳动作游戏是关于如何下井的。下井大战这个名字表面上看简单惊险:你唯一的目标就是顺利到达井底,在这个过程中不要被挂掉。这款游戏看似20年前的版本,所以似乎显得非常简单。一旦你进入角色,下井大战会慢慢向你敞开怀抱,并且随着角色深入,会变得越来越复杂。在开始的时候感觉你会感到焦躁不安,因为你只有迅速反应才能存活,在这个时候以最快速度到达底部好像是最佳的作战方式。

但是,玩得越深入,你就会越清楚意识到其实这款游戏是考验战略和规划的。了解对手会如何反应,怎么才能杀死对手,同单纯的速度一样重要。每一项装备和技能都有发挥空间。主要武器是一对靴子,当你跳跃的时候,靴子会射击子弹,子弹会加倍,以此来控制你下降的速度。下井大战最终变成一个永无止境的循环,你在不停地寻找到达阴森恐怖的洛夫克拉夫特风格井底的最佳方式。

《辐射4》(Fallout 4)

辐射4是一款庞大而复杂的游戏,它最大的乐趣在于既简单又丰富。您栽倒在一个陌生的,神秘的地方,你被赐予ping和一点经验值。你击中了VATS系统中莽撞的袭击者的头部,你用锋利的武器将他的头和身体撕裂开。你找到一块强力胶,你需要用它建造你觊觎已久的地盘。玩一段时间,你会觉得你好像在一个个地捏爆泡沫包装纸上的泡泡。

这些微小的细节和强大的勾人心魄的故事情节 - 你是一个家长,你只想找到你的孩子 - 使得辐射4有了强大的基本构架。这一点很重要,游戏偶尔需要在野心的重压下呻吟。(否则,游戏就只能变成了你必须拖过荒野的一堆垃圾?)游戏的需求可能会过界,但他们从来不会在探索和发现的双重刺激下妥协。

《她的故事》(Her Story)

视频游戏不太适合做犯罪惊悚类题材。很多游戏试图把你变成一个罪犯,但几乎没有一款游戏让你体验抓捕罪犯的过程。她的故事是最接近法律与秩序程序的游戏媒体。这款游戏,不在于打,而在于看。为了调查一桩案子,案件当中女主人的老公神秘地死去,你需要提取警方的笔录,找到关键的地点,人物,还有其他相关信息,然后在数据库中搜索,争取找到更多线索解开谜团。

她的故事最吸引人的地方在于整个游戏是在叙述一个故事,而这个故事并不能在其他媒体中呈现。它的故事是完全非线性的,你需要找到无序的线索,玩家的快乐不在于观看故事慢慢展开,而在于你身处其中。在当今的时代,当大量时间都花费在YouTube和谷歌的时候,她的故事将观看视频和搜索引擎结合起来,变成一场惊心动魄的推理小说,你绝对没有玩过。

《奇异人生》(Life is Strange)

一边是大制作在不断模仿好莱坞大片,重点模仿大场面、大明星,而游戏的另外一个分支却在尽最大努力试图在电视上呈现一种全新的互动的模式。系列剧如行尸走肉领导了这种风格,游戏被拆分成了若干部章节,发布时间持续了好几个月。但奇异人生的独特之处在于,它所呈现出的并非典型的游戏主题和场景。整个故事发生在现代的一所高中,主角是两个十几岁的女孩,涵盖了从自杀到时间旅行等命题。

当然,奇异人生也不是一款很轻松的游戏,实际上这是一款非常棒的游戏,在退出游戏后,游戏中的很多情节还会萦绕在你脑海。同许多章节游戏一样,奇异人生的动作场景不多,但有很多关于道德两难的选择,你必须做出艰难的抉择,这些决定事关生死。时间旅行机器增加了非常有趣的功能,你可以回到过去,重做决定,让事情往更好的方向发展。但当游戏结束的时候,你很有可能还会后悔你所做的决定。

《火箭联盟》(Rocket League)

我今年所看到的最精彩的体育亮点剪辑并不来自于体育中心或它的竞争对手。它甚至似乎跟人类没有关系,除非你把操作控制器的也算在内。这是职业游戏联盟的第一届火箭联赛锦标赛,这里既有惊心动魄的回归和也有令人心碎的,挑战地心引力的优胜者烈肠拳击。九月以来我已经看过十几次,但仍然感觉很强大,足以令我心脏发作。自从玩了这个游戏之后,ESPN的节目就显得很枯燥,不能吸引我了。

火箭联盟的主题是你所能想象的最简单愚蠢的单线投球-足球,但主角是用火箭驱动动力的汽车。每一分钟的游戏都简单易学,但很难掌握,每次玩的时候你会有多次心脏骤停的感觉,你的心总是提到了嗓子眼。这就是为什么人们会上瘾,即使已经没有新鲜感了,但人们还是会再度开动发动机。一旦你有机会去扮演一个英雄的角色,你就很难拒绝这种感觉。

《喷射美少女》(Splatoon)

在线射手是目前最流行的游戏主题,任天堂做的游戏恰恰相反:它不参与暴力游戏,也不参与在线游戏。这也是喷射美少女这款游戏惊艳四方的原因:任天堂出品的多人射击游戏。更重要的是,只有任天堂可以做出这样的游戏来,它的射手色彩鲜艳明亮,活力四射,任何人都可以操作自如。

喷射美女少设置了互相对立的团队,每个团队有4个外形酷似鱿鱼的生物,但每场比赛的目标不是杀死对手,而是用自己独特的彩墨为游戏场景涂色。想想彩弹射击,而不是反恐精英。这是一款大家都喜欢玩的游戏,即使你并不擅长于射击头部等暴力行为。这也是一款有深度的游戏,高水平的玩家也会觉得其乐无穷。游戏还会定期免费升级,从布景和武器装备到全新的游戏模式,随着时间推移,这款游戏会越来越好。

《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

你还记得当你意识到巫师3:狂猎居然会帮你实现其诺维格勒般的野心的那一刻吗?我还记得。我只是用了10分钟骑马在白果园小村庄和周围的农村转了一圈。我并没有试图完成一个任务或者找到某个物品。我只是在采摘中草药,与奇怪的绑匪做斗争,并探索游戏中郁郁葱葱的美妙世界。这时候,我意识到自己已经完全沉浸在一个崇高的教导角色。我忍不住笑了。

巫师3并没有给游戏场景增加创新或想象力,但它用规模效应给你带来震撼,并通过精确执行赢得了你的喝彩。你可以骑着马徜徉在乡间小路,在灿烂的阳光下,经过被毁坏的地标,和被遗弃的村落。它的战斗系统是具有挑战性的,强大的,而且不会像血缘那样给玩家带来无比的挫败感。这里充满了有个性和观点的各种角色,这些角色可以泰然自若地各自统领各自的游戏。在完成白果园很小一部分游戏的探索之后,这款游戏还能持续地感染你。如此慷慨的游戏是给玩家最好的礼物。【编译/荆玉珍】

来源:IT时代网、IT时代周刊

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